你认为在手游中氪金开箱算赌博吗


作者:子木    来源:安智     发表时间:2018-07-09

玩过「皇室战争」的朋友对游戏中「宝箱系统」应该是又爱又恨。除去消耗时间取胜得来的「免费宝箱」外,玩家需要氪金 6~128 元不等才能抽取各色宝箱。伴随着激动人心的音乐与音效,普通、稀有、史诗、传奇这四类卡牌会按照珍贵程度依次跳出。至于具体能跳出什么牌,数量多少,高稀有的牌能否跳出等,就得看个人运气咯。

无论哪个平台的网络游戏,类似这样的「开宝箱」操作其实非常普遍,是玩家获取装备资源的重要途径。而且形式大多雷同。即用确定金额换取低概率的高额回报。玩家支付一笔费用,购买档次不同的宝箱,开箱抽取随机的物品奖励。你会发现,这种虚拟抽奖的机制其实有一点「赌博」的色彩。在我看来,开箱涉及到概率,而且它至少拥有赌博的快感,在充满不确定性的抽奖环节中,满足玩家体验到或惊或喜的刺激快感。 事实上,已经有游戏因为这种「商业模式」而遭到了处罚。在 2017 年的 11 月,EA 所推出的「星球大战:前线2」因为其「开宝箱」抽武器装备的机制,被比利时游戏委员会裁定是「将金钱和成瘾要素的混合的做法是赌博行为」。此外,今年 6 月 21 日,游戏公司 Valve 宣布关闭了荷兰地区「CS:GO」和「Dota2」的市场以及饰品交易系统,原因游戏中的开宝箱活动违反了荷兰关于游戏和赌博方面的法律规定。而在今年 5 月,美国明尼苏达州也提交了一项法案,旨在禁止游戏公司和游戏发行商向 18 岁以下的未成年人出手带有开箱环节的电子游戏。 也有业内人士表示「游戏开宝箱」并非赌博。美国娱乐软件协会(ESA)主席 Michael Gallagher 在一个游戏发布会上就表示,玩家无法在游戏端内将开箱所得物品直接换成钱,因此它不是赌博。他反而认为,打压「开宝箱」是对游戏行业创新的破坏。不过你得知道,美国娱乐软件协会实质上是「游戏开箱」的既得利益者,当然见不得该商业模式被打压。 其实,很多人都对开箱、抽卡这样的游戏氪金是否属于赌博存在疑虑,那么作为玩家的你们,是否认为开宝箱就是赌博行为呢? 本期话题相关游戏:

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